蓝ez对线技巧 手游蓝ez
一、lolEZ如何对线
【1.要玩壹个英雄就要先了解透他】
优势:机动性强前期优势大有位移双闪现主伤害技能CD短风筝首选
缺陷;缺蓝稳定性略差后期团战能力一般爆发不算强需要很灵活和熟练的操作
【2.离家技能的选择】
第一种
点燃最好的就是持续5秒的上海且无视目标的护甲和磨抗。带上引燃能加大拿人头的机率。
闪现是全部英雄几乎必带的壹个技能,而对于EZ来说,能使EZ的E在CD时,更好的帮助你,追杀,逃跑。
第二种
这也就是针对你所说的对线骚扰能力强的比如:女警女枪对拼不虚你这个时候带个屏障不错
【和各类ADC对线诀窍】
首先要注意自己的走位,不要被男枪的Q贴脸,真的很伤。
用你的Q不断消磨他的血。优势是你的。特别要注意男枪的被动,和他对点要看情况,基本上是你吃亏。
和VN对线其实是最简单的。首先你要先让双方的兵线乱开,接着再刻意的制造壹个你Q的弹道。总是在自己A兵的时候无意的Q他一下。很有用。
要注意和他对线别让自己身后有墙。还有个办法就是让辅助玩日女机器。完破了么?
这个注意别踩架子注意他的被动的那一次攻击像你说的老是被他A而你却A到不他那完全是个人操作难题多玩几次ADC慢慢你就习性了。这是ADC的基本功。
说白了他也就靠个被动靠个Q注意自己的站位多用W把他的被动打掉。让自己的Q命中率最大化。
【帮你拓展资料一下】
EZ的4个技能都是特别指给性技能,因此预判能力要强,为了确保技能命中,请多加练习喔。
差一点钱出个大件时,用R技能收兵刷钱。
Q的施法距离远,团战和对线时期都可以加以利用。
切记不要由于有E而冲动或浪。随时关注打野和AP的动给。这一个团队游戏。
团战时没有被切的话就用R先手,至少要大到3个人,可以达到理想输出,又瞬间叠加被动。迅速进入战斗顶尖情形,
你要细节的我这个够不够细节
我给你搞了壹个小时这两百就给我吧谢谢了。楼主老好人一生平安。
二、LOL EZ 详细出装和玩EZ的诀窍
EZ AD/AP由于大的AD相对多。因此说下AD EZ的一些个人经验吧。
一直ADC主打EZ。由于路人局真心好多人靠不住。只有靠自己。EZ的灵动不说了。肯定是第一的。个人习性带闪现。虚弱。这样就算队友保护不好自己。被对方突进。壹个自己有E。可以逃跑。被追上了如何办?给他个虚弱。回头点他。放他风筝。虚弱结束了还追?没事。还有闪现。要是这一套都用完了。你都不能风筝死对面的。那么不解释了。你输出实在不够。
不论是EZ还是其他ADC想要有输出。那么补刀必须要过关。只有你补刀数远超对面。那么你的装备才会领先。这样你的输出才高。否则。EZ在装备差距大的情况下。就一个灵动的超级步兵。
关于蓝的难题。的确。在大多数ADC里面EZ的确蛮缺蓝的。然而只要自己控制好一般不会缺蓝。天赋里21 0 9点出回蓝。符文的话可以看情况定。自己决定。带或者不带。蓝色回蓝我带了2个(决定因素是我就这么一套符文。(*^__^*)嘻嘻……)
EZ缺不缺蓝是看你的技能释放的。W E很耗蓝。因此尽量少用。Q有机会就Q。消耗少。W E控制好就好了。不要随便乱W E。碰到好多喜爱玩EZ的。何故喜爱。由于技能随便放。CD短。靠着无数次的技能释放。命中率低的可怜。也许也只有这样他才能消耗到对手血量吧。废话说多了。总其中一个句话。不要随便乱W E。不是对拼的话最好不要W。或者蓝量真的是很多。你可以W耗一下小兵后的对方血量。不然老老实实平A Q来耗血吧。
PS:E技能用得怎么样是衡量壹个EZ的标准。大家都说喜爱骚的EZ何故。由于在有E的情况下你可以无限放对面的风筝,最怕那种E人脸上去对拼的EZ。除非是你确定你E上去能够击杀对面。否则。E还是留着给自己调整站位吧。
最后。一句话。EZ的飘逸灵动是出名的。因此操作一定要准。一切的输出建立在经济的基础上。补刀不过关的。啥也不说了。好好练补刀吧。有了好的补刀功底。不愁没输出。
不知不觉。竟然打了这么多字。加油吧。壹个风骚的EZ是团队的服气。一局比赛如果你的大不能收多少人头的话。那么EZ还是不过关。(站在下路全球支援。随时收人头。一场如何也得收多少才说的过去吧。)
关于出装难题。老传统的常规出装。鞋+3红离家,攻速鞋,双多兰或者3多兰(看个人喜好吧,)接着三项,轻语,后面的看局势定先后。引血。无尽。春哥甲。水印饰带。
先灯笼转三项的年代已经过去了吧。毕竟成型太慢了点。如果喜爱的话我也哑口无言。
特别规打法:有直接无尽流的。按常规ADC出装打,像针对初装里对面有蒙多类的回血恶心人的英雄。那么死刑以上他就废了,对线的时候对面ADC魔法输出太高?对面AP输出高?可以尝试聪明末刃。
AP就不误人子弟了。自己打得很少。最后给个提议。我打了这么多字个人感觉好多物品任然没说全,然而实在是大不了再多了。提议楼主去多玩论坛,里面有专门的EZ粉丝基地,里面功略更加详细。
三、中单韦鲁斯的,符文天赋如何带 ,还有对线的诀窍 ,有悬赏那
Poke中单流的韦鲁斯并不需要点出攻速天赋,而更加需要的是减CD天赋。而提供额外攻击力加成的战争领主天赋,性价比不高。
大精华攻击力*3,红色护甲穿透*9
黄色成长生活*9,蓝色固定魔抗*9
召唤师技能:闪现+治疗
出装解析
离家装: 水晶瓶+红药+蓝药(红蓝药的数量取决对线英雄)
核心装: 魔宗+ 残暴+ 轻语
解析:Poke流的韦鲁斯之因此可以成型,决定因素还是装备的选择上的取舍。可以说Poke流的韦鲁斯核心装备和蓝EZ一样都是前期以仙女之泪过度随后转为魔宗,接着购买残暴进步伤害。最后直接转出轻语来让伤害的最大化。有了三件套装备的支撑,已经可以保证韦鲁斯的满Q能让对方脆皮损失一半的血量了。
后期神装: CD鞋+ 幽梦+ 魔宗+ 轻语+ 女妖+ 水银刀
解析:CD鞋+幽梦能为韦鲁斯提供大量的减CD,中单韦鲁斯对减CD的标准特别高。而这套装备的攻击也特别的高,壹个Q技能能对对方阵型造成很高的伤害,接着女妖+水银能够保护自己在后面安全的输出。
打法说明
前期
对线期的韦鲁斯的重心是发育,接着多用Q技能消耗对面英雄的血量,这样他们不会太强势的消耗也能压制敌方英雄补刀。不过在线上的时候尽量补好每一刀。等韦鲁斯6级的时候可以配合打野看看有没有机会击杀对面中单。如果没机会的话,和打野游走一波下路,依靠韦鲁斯的大招很容易拿到击杀。
中期
等游戏到了中期,就是韦鲁斯的强势期了。韦鲁斯打团之前先用多少Q技能消耗对面血量,接着配合我方英雄找机会开团。韦鲁斯打团的能力很强,R技能和E技能都是适合打团的杰出技能。接下来就是拿塔拿龙的节拍了。
后期打团
游戏中后期的韦鲁斯主要的影响还是POKE到对 方的脆皮C位。韦鲁斯的BT就在于在这个坦克盛行的版本中,Q技能能够打到对方后排。这也是像豹女,杰斯这种Poke流英雄所做差点的。由于脆皮的C位在被命中一下之后血线立马就能掉到一半一下,这时对面后排血量不健壮的情况下,可以开R开团。接着大家突进英雄带对面后面血量不健壮的情况下能够一套带走对方后排。不过韦鲁斯的缺点也很明显,就是腿短没有位移技能。因此要打团时候要做好左右两边的视野,小心被对面英雄一套技能偷走。打团的时候也不要离队友太远,不然就真的只能自生自灭了。
拓展资料
韦鲁斯是个很强的英雄,不过在单排中还是要谨慎选择。
由于韦鲁斯特别吃队友,有时候队友盲目的开团并不能发挥韦鲁斯Poke的影响。没有位移的韦鲁斯在没有队友保护的情况下也很难存活。